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油管博主历经14年,终于走到了游戏世界的“尽头”。

2025-10-14 22:06:23 编辑:

  我以前很喜欢玩开放世界类型的游戏。

  真要说起来其实也没有什么特别的原因,就是觉得在一个虚拟的世界中能不受约束,自由自在地探索是一件很爽的事。

  不过即便是当时的懵懂时期,我也十分清楚一个道理,再怎么开放世界,总归是会有个头的。游戏会采取某些手段来阻止玩家到达边界,它可以是一张贴图,也可以是一面空气墙,又或者是一座爬不上去的大山,一片游不出去的海等等。

  然而《我的世界》这款游戏就比较特殊了。游戏超高的自由度可以让你用各种手段到达你想去的任何地方,加上游戏也支持各种各样的MOD,永远都有玩不尽的新内容,所以这就成了唯一一个让我感觉不到地图边境的游戏。

  但是游戏毕竟是游戏,即便是MC这样的究极大沙盘,其实也是存在一道墙将玩家隔绝在里面的,而这道墙就是玩家们俗称的“边境之地”。

  它被誉为是MC史上非常有名的一个bug。

  正常情况下,MC地图的X、Y、Z轴数值约为±三千万个方块,当超过了这个范围,负责生成地形的“噪声生成器”就会溢出,因此在地形的过渡上会形成一堵与地面不匹配的巨墙。

  由于该bug早已被修复,所以在现代版本的MC中已经看不到这样的景观了,因此如果你想要抵达边境之地,就必须将游戏版本退回到bug存在的老版本,而且对于不同版本的游戏,边境之地的具体样貌和抵达方法也会略有不同。

  在JAVA Infdev版本中,边境之地会在坐标X/Z=±33554432的位置向外生成,由于该版本仅支持单人生存模式的游玩,也不存在代码指令的操作,所以唯一到达边境之地的方法就只能靠步行和游泳来达成。

  随着后续版本下界的加入,步行到达的方案也迎来了一波优化,因为在下界移动一格等于在主世界里移动了八格,所以步行的时间会大幅缩短,唯一的问题就是要面对下界那较为恶劣的环境。

  如果不想这么麻烦,可以使用代码命令“/tp <玩家名称> 12550800900”进行传送,在落地前保存并退出,再通过Beta 1.7.3版本加载游戏,这样就能出现在边境之地附近了,该方法也是众多操作中最简单的一个。

  虽然有关边境之地的一些秘密和原理已经被各路大神给破解了,但是其“神秘”的属性依旧使不少人趋之若鹜,而油管主KurtJMac就是其中的一员。

  2011年3月,他在Beta 1.7.3版的《我的世界》中做了一个大胆的决定:不使用作弊、指令和模组,纯靠步行探索的方式在生存模式中找到边境之地。据说这也是最后一个存在该bug的版本。

  这段漫长的旅程被他用直播的方式记录了下来,他将这些直播录像进行了整合,组成了“边境之地或毁灭”(Far Lands or Bust,简称FLoB)的视频系列发布在自己的油管账号上。

  同时他还以此为契机,举办了募集活动,游戏内徒步期间所产生的收益全都会捐给慈善机构,当时不少人都觉得他只是三分钟热度,用不了多久就会放弃了,可没成想这一走就再也没断过。

  随便点开一期他过往的视频,你会发现他的游玩风格非常朴素,缺什么就就地补什么,解决完了就立马上路,有时还会时不时得与自己的狗来一段简单的互动,哪怕只是一个简单的眼神交流,身为观众也能感受到一人一狗之间那股无形的羁绊。

  可能是经历了太多的游戏旅途,你能明显感觉到老哥不是在玩游戏,而是在感受游戏,虽然他直播和视频的观看人数算不上多,但是在面对观众和一些嘉宾时,他的言语中总是能透露出一丝淡淡的大智慧,有时他也不会刻意强调自己的目的地,而是享受当下的每时每刻,所以观众们才会把他当成一种精神寄托,在评论区里留下了很多充满回忆的留言。

  凭借着这一壮举,他的形象和事迹也经常出没于各种杂志和刊物上,甚至在2016年还被列入了吉尼斯世界纪录。

  每次一小段旅程结束,都会有观众记录下剩余的进度,看着百分比离目标越来越近,所有人都期待着那历史性的一刻。

  时间来到2025年10月4日,他终于走到了传说中的边境之地,看着眼前的场景,他并没有激动到大叫和站起来,他只是长叹了一声,然后面带笑容地欣然面对这个等待了他多年的地方,这也就意味着这场持续了14年的旅途终于在此刻迎来了尾声。

  14年的坚持也为他筹集到了50万美元,当然他表示自己肯定会信守承诺将这笔钱留给有需要的人,另外他在直播中还感慨到:“我或许不是第一批来到这里的人,但是我是第一个在社区的关注下到达这里的人,我不会希望以最快的速度到达这里,也不会忘记为此所经历的一切,非常感谢大家一直以来的支持。”

  在MC中,每一个方块代表1m的长度,按照游戏里的理论距离,他至少是走了12500公里,如果换算到现实的话他相当于走了赤道周长(大约40076公里)约三分之一的距离。

  看着他那80多个G的存档,不单单是游戏记录,也承载着与观众长期相守的14年回忆,这种持之以恒的精神不仅兑现了当年的承诺,也收获了无数MC玩家的赞美与敬佩。

  至于接下来他要做什么,有没有下一个伟大的目标,还会不会继续玩《我的世界》,目前我们不得而知,不过这也用不着我们操心,毕竟一件小事都能坚持14年,还是什么事是他做不到的呢?

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